HashMap

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HashMap

常量

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// 默认初始容量2^4,必须为2的N次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量2^30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认扩容因子,当容量达到75%时进行扩容
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 树化阈值,当链表长度>=8时将链表转换成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 链表化阈值,当红黑树节点数量<=6时将红黑树转换成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小树化阈值,只有map容量大于此值才进行链表树化,否则直接扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD

变量

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// 存放数据的数组
transient Node<K,V>[] table;
// entity集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 大小
transient int size;
// 扩容阈值,大于阈值将进行扩容
int threshold; // 容量 * 扩容因子
// 扩容因子
final float loadFactor;

构造函数

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public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
// 如果初始容量大于最大容量则初始容量等于最大容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
// 扩容因子
this.loadFactor = loadFactor;
// 扩容阈值
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
Node
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static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 节点hash值
final int hash;
// key
final K key;
// value
V value;
// 链表下一个节点
Node<K,V> next;
}
ableSizeFor(int cap)

返回大于等于输入参数且最近的2的整数次幂的数

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// 规定table数组的长度必须为2的n次方
// 2的n次方的数的特点为第n位为1其他均为0
// -1操作会使第1-(n-1)位全为1
// 假如cap的二进制位01xxxxxx
// 则大于等于cap且最近的2的整数次幂的数的二进制为10xxxxxx
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1; // 假设n=1xxxxx
n |= n >>> 1; // n = 1xxxxx | 01xxxx = 11xxxx
n |= n >>> 2; // n = 11xxxx | 0011xx = 1111xx
n |= n >>> 4; // n = 1111xx | 000011 = 111111
n |= n >>> 8; // n = 111111 | 000000 = 111111
n |= n >>> 16; // n = 111111 | 000000 = 111111
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; // +1得出最终的cap
}

put(K key, V value)

向map放入key-value

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public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash(Object key)
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// 计算hash值
static final int hash(Object key) {
int h;
// 如果key为null则hash值为0
// 否则调用key的hashCode方法获取hash值
// 然后与其高16位进行异或返回
// 这样做的原因是当数组很短的时候只有低位参与了运算
// 让高十六位特征参与运算会更好的减少散列冲突
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)
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/**
* @param hash hash值
* @param key key
* @param value value
* @param onlyIfAbsent 如果是true则不改变已有值
* @param evict 如果是false则为创建模式
* @return 返回改变之前的值
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; // 局部变量table
Node<K,V> p; // 原始node
int n; // table长度
int i; // node在table中的位置

// 判断table是否等于null或者为空
// 如果为空则进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;

// 对hash值进行取模得到i
// 当hash为2的次幂,x % hash == x & (hash - 1)
// 位运算效率远远高于取模运算,所以这里使用位运算代替取模
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果没有原始值,则new一个新node放入table
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; // 已存在节点e
K k; // 已存在节点的key
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果hash值相等并且key相等
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果p是一个红黑树则放入树中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// hash冲突情况,遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果到链表尾,将节点添加到链表尾
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表长度大于等于阈值则进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果hash值相等并且key相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 设置p为当前链表节点
p = e;
}
}
// 判断是否存在旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 改变旧值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 如果长度大于阈值则进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()
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final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;

// 如果旧容量大于0
if (oldCap > 0) {
// 如果旧容量大于等于最大容量,将扩容阈值改为int最大值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 新容量等于旧容量x2
// 如果新容量小于最大容量,新阈值等于旧阈值*2
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 如果旧阈值大于0,设置容量为阈值
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
// 默认容量和阈值
else {
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}

// 如果新阈值为0计算新阈值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 设置新阈值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建新table
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 遍历旧table
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
// 当前节点
Node<K,V> e;
// 如果旧table里的node不为null
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 将旧table的node设置为null
oldTab[j] = null;
// 如果没有后继节点(即没有hash冲突)
// 将当前节点放入新的table
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果当前节点是红黑树,将红黑树拆分放入新的table
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 如果有后继节点的情况(即有hash冲突)
Node<K,V> loHead = null;
Node<K,V> loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null;
Node<K,V> hiTail = null;
// 下一个节点
Node<K,V> next;
do {
// 将next设置为当前节点的下一个节点
next = e.next;
// 如果扩容后index在原来的位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 如果是初始状态,将当前节点设置为loHead
if (loTail == null)
loHead = e;
// 如果不是初始状态,将当前节点拼接到链表上
else
loTail.next = e;
// 设置loTail为当前节点
loTail = e;
}
// 如果扩容后index不在原来的位置
else {
// 同上
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 将扩容后未改变index的元素复制到新数组
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 将扩容后改变了index位置的元素复制到新数组
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

(e.hash & oldCap) == 0用来判断扩容后的index是否改变
假设capacity=8、threshold=6,在添加第7个元素时进行扩容

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# 容量
capacity = 8
# 扩容阈值
threshold = 6
# 碰撞的index
index = 5
# 碰撞的hash
keys = [13, 21, 29, 37, 45, 53, 61]
# 根据index = hash & (n - 1)
# cap - 1 = 8 - 1 = 0b00001000 - 1 = 0b00000111
# newCap - 1 = 8 - 1 = 0b00010000 - 1 = 0b00001111
# 可知当cap=8时index由后3位决定,当cap=16时index由后4位决定
# 想要判断index是否改变仅需要判断第4位是否为1,因为0xxx & 0111 == 0xxx & 1111

# hash bin index(cap=8) index(cap=16) &8
# -----------------------------------------------------
# 13 0b001101 0b0101=5 0b1101=13 0b1000
# 21 0b010101 0b0101=5 0b0101= 5 0b0000
# 29 0b011101 0b0101=5 0b1101=13 0b1000
# 37 0b100101 0b0101=5 0b0101= 5 0b0000
# 45 0b101101 0b0101=5 0b1101=13 0b1000
# 53 0b110101 0b0101=5 0b0101= 5 0b0000
# 61 0b111101 0b0101=5 0b1101=13 0b1000

# 如果&8不等于0,计算新index也很简单+0b1000(即旧cap)即可
  1. HashMap
    1. 常量
    2. 变量
    3. 构造函数
      1. Node
      2. ableSizeFor(int cap)
    4. put(K key, V value)
      1. hash(Object key)
      2. putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)
        1. resize()
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